这个系列在GBA上有三作,第一作好像是前年玩的,具体已经记不太清了,只记得风格很像《核金弹头》系列,但手感非常僵硬,体验并不是特别好。偶然发现这个系列有汉化组都出全了,正好可以试一试。
刚上手就觉得比起前作,手感上有所提升。首先是虽然仍然没有蹲下行走,但可以用下+跳前后翻滚,动作更加灵活。二就是射击加入了斜45度角的攻击,打击前上方的敌人更方便。三就是扔雷时可以移动,动作更流畅。四就是加入了《合金弹头》式的近身攻击,不会再出现像前作一样与敌人并排在一起谁也打不到谁了。
剧情上延续前作,讲述的是主角前作中捣毁的恶势力,还有残部重新集结,需要再次剿灭,于是主角再次踏上征程。横跨五大区域,最终将匪首歼灭。
整个游戏的流程不短,一共有22个关卡,很多关卡的长度也非常长,只不过场景变化有些过于单调,玩多了很容易累,尤其是拆装C4的那两关,需要在一个场景中来回寻找,极易迷路。
虽然游戏模仿的是《合金弹头》的风格,但比起《合金弹头》高强度的战场设计,本系列因为机能的原因,更注重的是与单个敌人在不同地形下,利用不同武器的性能击破的打法,好像还有那么点儿战略感。
关卡类型以横版射击为主,但还有几关《雷电》式的空战关卡。同时还有前作中的狙击关,这个我忘了前作是不是死亡就要重来,本作的狙击关并不强制要求通过,就算失败一样会往下进行,只不过损失一次加命的机会。还有两关是横版驾驶直升机救援人质,实际也并不是强制全救完,实在嫌救着麻烦,把人质直接扫死过关得了,反复失败损命,反而不如少加一条命上算。
游戏中还有《合金弹头》式的载具战,但那操作实在过于蛋痛,射击角度极为死板,太难操作,我一般都是开上坦克就一路狂奔,冲到哪算哪,慢慢推进反而死得更快,算是一个败笔。
还有几点不爽的设定,就是从高处跳下会损血,而你从高处跳时,因为屏幕显示不到,也不知道安全落脚点在哪,很容易摔死,又因为游戏没有下+跳直接跳到下一层的设定,导致盲目爬到最高,再往下走变得很困难。还有就是游戏在爬梯子时没办法开枪,导致十分蛋痛。
总体来说,比起前作要有进步,手感也进行了一定的优化,但依然有不少操作上的问题,导致游戏体验并不是那么流畅,操作给玩家带来的额外困难依然很多。不过还是感谢汉化组的辛苦付出。
个人综评:★★★
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